Recommandations Départs FFG (non appliquées)
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Adopté partiellement par l'AS Crinière (voir dossier ci dessus intitulé "Nouveaux repères départs la Crinière)
Recommandations F.F.G adaptées aux parcours de La Crinière
VOIR DOSSIERS CI-CONTRE ET CI-DESSOUS
Les coups numérotés en rouge de 1 à 5 sont les coups que recevraient chacun des joueurs en match simple (50% des coups en match play :voir règlement)
L'attribution des coups reçus ne s'applique qu'à partir du trou ou le joueur doté du meilleur index (sauf exception : si repères départs différents) aura épuisé ses coups rendus soit sur l'exemple joint, à partir du trou N°4 classé HANDICAP 6 et sur les trous suivants: N°16 HANDICAP 7 / N°7 HCP 8 / N°12 HCP 9 / N°3 HCP 10 (total = 5 trous)